Rooms of Realities ist ein virtuelles Escape Room Game. Im Grunde funktioniert es wie die vielerorts angebotenen...
metaverse
Das Enterprise Metaverse
Das Enterprise Metaverse ist eine fortschrittliche, speziell für Geschäftsanwendungen entwickelte virtuelle Umgebung,...
Eine Tour durch unser Metaverse Headquarter
Die VR Familie trifft sich jeden Mittwoch Abend um 20:30 Uhr im Metaverse. Dazu verwenden wir das System RAUM und...
Das Metaverse: digitale Welten
Das Metaverse ist ein aufstrebendes Konzept, das in den letzten Jahren immer mehr Aufmerksamkeit erlangt hat. Es...
The 7th Guest
The 7th Guest VR ist eine Neuinterpretation des klassischen CD-ROM- und kultigen Mystery-Games The 7th Guest aus den...
Ist die virtuelle Realität der Feind eines achtsamen Lebensstils?
Was ist Achtsamkeit? Achtsamkeit ist eine Form der Aufmerksamkeit, die sich auf den gegenwärtigen Moment richtet, ohne...
Der Meta Quest 3 und Meta Quest Pro Vergleich
In diesem Vergleich sehen wir uns nicht die systemspezifischen Werte an, sondern gehen vertieft auf spezielle Merkmale der Geräte ein, die im täglichen Gebrauch auffallen. Es gibt dabei kein finales Urteil über die im Grunde nicht vergleichbaren Produkte, sondern es soll helfen, sich für das richtige Produkt für seine persönlichen Bedürfnisse zu entscheiden.
Dein Körper hat sich schon sehr verändert — Videodrome heute
"Videodrome" ist ein David Cronenberg Film, der mich seit vielen Jahren nicht loslässt. Je älter ich werde und...
Pygmalions Brille und deren Schatten
Die Idee eines Gerätes, das man sich auf dem Kopf setzt, um damit immersiv Bilderwelten zu erleben ist nicht neu. “Pygmalion’s Spectacles” ist eine Kurzgeschichte von Stanley G. Weinbaum, die 1935 veröffentlicht wurde und gilt als eine der ersten literarischen Erwähnungen der Idee einer virtuellen Realität.